Fiksu:iOS应用的用户获取成本上升

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-9-29 来源:gamerboom  作者:

  Fiksu公司最新分析结果表明,由于用户下载的iOS应用数量减少,今年8月应用开发者获取每名忠实用户(游戏邦注:这里指下载后至少访问三次应用的用户)的营销成本上升,从7月份的1.2美元增长至1.57美元。

cost per loyal user index(from Fiksu)

  iOS应用商店8月份的下载量已从7月份的425万次降至406万次,下载量减少的原因尚不明朗,但Fiksu猜测这个现象可能与不少用户希望等到购买iPhone 5再采取行动的心理因素有关。除此之外,用户购买iPhone 4的消费意愿可能也会因iPhone 5而受到影响。

App-Store-competitive-index(from Fiksu)

  据Fiksu观察,App Store中的自然下载量已减少30%,苹果取缔非自然下载现象措施已开始产生相关效应。

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