不报Bug拒绝其他游戏测试 EA条款成空谈

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2013-1-21 来源:本站原创  作者:不可李煜

  【游久01月21日报道,转载请注明出处】

  众所周知,游戏测试的目的其实是对游戏本身缺点不足及其bug的一种排查过程,同时也是对游戏产品以及玩家的负责。与国内游戏测试多数玩家疯抢激活码,仅仅是为了尝个鲜,走走过场不同,最近EA则出了一条新规。条款规定未向EA报告Bug,同样认定为‘滥用Bug’的用户。EA保留把任何滥用Bug的用户排除在参与EA所有产品测试之外的权利。此条款一出引发了一些玩家对自己“游戏权”的关注。

  此条款来自于EULA第6.2节:

  “用户理解并同意,作为内测程序的参与者,有义务报告所有发现的Bug,一经发现,必须立即向EA报告滥用bug、未经正式确认的功能或其他缺陷和 程序的情形。如果你明知或听说有一个Bug,而未向EA报告,我们会同样认定你为‘滥用Bug’的用户。你也承认EA保留把任何滥用Bug的用户排除在参与EA所有产品测试之外的权利。”

即将发售的《模拟城市5》

  而EA最近一些游戏的服务条款就隐藏了这些些条款,即将到来的《模拟城市》内测版也是如此。

  看到长达几页纸的终端用户协议条文(EULA),可能很少有玩家能全文通读游戏的用户协议条款的(包括查字典看完全文),很多玩家可能在不知不觉中已中枪,不过这没关系,因为在小编看来,这个看似霸道无比的条款完全不具备实行的可行性,更多的可能性只是作为一种震慑。

  如何确定“未向EA报告”其实是这个条款中的最大Bug,未发现和未报告其实是无法界定的问题。若一个玩家根本未发现游戏中的Bug,即使无意利用了Bug可能也毫不知情。好吧,如果EA仅仅希望有一批能发现和识别Bug的人,那EA完全不必拿游戏出来测试,找些开发人员自己玩玩好了,何必拿出来消遣玩家?

  综上所述,其实该条款只是一纸空文而已,玩家们完全可以放心玩游戏,发现Bug,不能发现EA也不能拿你怎么样。至于条款,除非EA傻了,否则执行只能是个笑话而已。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:不可李煜】

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