《孤岛危机》开发者称图像占游戏的60%

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2013-4-15 来源:游久论坛  作者:丫魂

  导读:Crytek工作室总裁塞维特·耶尔利表示:是图像推动游戏进步,良好的视觉保真度能提供更多的游戏体验。


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  Crytek工作室总裁塞维特·耶尔利近来在接受媒体记者采访时,权衡阐述了游戏的图像占到游戏的多大比重。耶尔利表示是图像推动游戏进步,良好的视觉保真度能够提供设计师更令人信服的和更加迷人的游戏体验。

  “人们总说图像不是游戏的重中之重。但在玩《孤岛危机》时,我们发现没有图像这款游戏就什么都不是”。耶尔利表示,“所以说,图像往往是推动游戏进步的重要转机。”

  耶尔利还引证《孤岛危机3》来支持他的宣言。他表示只要精美的图像才能够证实风吹草动的特殊效果;也正是由于有了风吹草动的特殊效果,才能够在当敌人向玩家跑近时,让玩家察觉到。

  “图像,不管它是闪电还是阴影,都能带给玩家深临其境的实际感受,”耶尔利还表示,“只有让玩家沉浸到游戏的舞台之中,他们才会买我们的账,才有兴趣探索这个充满奇幻的游戏世界。”

  接着,耶尔利还对图像归纳表示,图像占据了游戏的60%。

  最后,他还指出:“图像越好,物理性就越真实,音效设计也就更精美,技术资产和成果价值也就更完美——它们也就更能与艺术设计相配对,同时也能使游戏影像和结构设计看起来更壮观,占足这60%”。

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