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作者: 来源:DONEWS 日期:2013-05-21

  和前几年相比,游戏产业发生了翻天覆地的变化。许多因素都在改变着游戏市场的格局,比如智能手机的流行、Facebook的兴起、新游戏主机的出现、玩家构成的改变等等。这些都使得玩家对于游戏的注意力不断发生转移。那么游戏开发者该如何......[查看详细]

作者: 来源:sohu 日期:2013-04-28

  为什么应用开发商们不对女性进行更多的市场营销呢?针对女性的营销是一个非常大的持续增长的市场,但似乎全球的移动营销还没有真正意识到这一点。 ...[查看详细]

作者: 来源:gamelook 日期:2013-04-28

  Brendan O Kane是信息分析公司OhterLevels的CEO,在移动领域有超过20年的从业经验。最近很多文章都在报道移动应用分析的重要性。这些都着眼于游戏在应用商店表现的重要性,以及安装前和安装后的分析等,这里我想说的是另一个对于移动......[查看详细]

作者: 来源:gamelook 日期:2013-04-27

  据PlayFirst产品管理和市场营销副总裁Becky Ann Hughes称,拥有强大的,被认可的角色是移动平台成功的重要因素。苹果App Store和Google Play充满了竞争性的应用,但是Hughes说,“具有吸引力的角色”对于提高应用曝光率方面起到非常......[查看详细]

作者: 来源:gamelook 日期:2013-04-27

  今日gamelook晒的山寨COC大集合引起很多同行的关注。从产品对行业的贡献角度来看,确实要肯定SuperCell的COC为行业开了一条新路,这种策略型、带有操作性的中度塔防玩法,未来有可能成为手游的核心玩法,但目前国内同行的狂热令人担......[查看详细]

作者: 来源:gamelook 日期:2013-04-27

 如果从1990年《轩辕剑》繁体版发售开始算的话,中国单机游戏已经走过了23年的历史。20多年,多少青丝生华发,或许我们青春不再,但是单机游戏带给我们的欢声笑语永远会被雪藏。   然而,与国外单机游戏至今仍能撑起半边天相比,中......[查看详细]

作者:不可李煜 来源:本站原创 日期:2013-04-22

  所谓“恐怖游戏”,顾名思义,玩起来总会有种脊梁骨凉飕飕的感觉。。。当然也有不少大神玩恐怖游戏单纯是寻找精神刺激,不过随着游戏引擎的发展和游戏内容的大幅度增加,恐怖游戏中也不单单只有“恐怖”元素了,这里我总结出几点,虽......[查看详细]

作者: 来源:逗游 日期:2013-04-19

  最近,轩辕剑6公布了游戏里两位男主角,来自印度的迦兰多和与上古神器有亲戚的白王,两位核心角色人物在掀开了轩6新文明史诗的同时,又让很多老玩家回忆起经典辉煌的单机时代——那是一个有节操,有文明,有故事的游戏时代。 ...[查看详细]

作者:不可李煜 来源:本站原创 日期:2013-04-17

  在移动平台挣钱是不容易的,但也并不是所有情况下都这样。根据Game Insight和Narr8业务开发副总裁Darya Trushkina介绍,开发商可以通过对数据的观察和分析,看清行业的走向,这样就能保证他们推出的游戏或者应用赚钱,以下是几个主要......[查看详细]

作者: 来源:gamelook 日期:2013-04-17